2008年6月3日火曜日

(突発ベジェ基礎)ビルを建てて遊ぶ(その1)

先ず、四角を作るところから行きましょう。(というわけで、基礎っぽく話を進めていきます。まどろっこしい方は適当に読み飛ばして下さい)

あ、ちなみにwin版のCS3での作業です。・・・特殊ですかね・・・だってそういう運命だったんだもん。


この段階でわかる事:四角を描く方法の1つ/オブジェクトのコピー・ペースト/オブジェクトの変形(拡大縮小)/オブジェクトの移動の方法2つ/整列





前段階:ツールボックス(画面左の縦長のバー)の下の方、四角が重なっているところで、塗りと線に色が入っているのを確認して下さい。(四角にそーっとカーソルを合わせると名前が出ます)

色を変えたいときは四角をクリックしたら出てくる「グラデーションのかかったデカ四角」の好みのところをクリック→デカ四角のパネルにあるOKボタンを押す で、色を変えられます。ヘルプも参照して下さい。「ぴょブログ」にも簡単な説明があります。

では、作り始めます。「四角を描くツール」をクリック→白い画面の上で左クリックしたまま斜め下に引っ張って、クリックを外します。大きさは適当に。モニター状で名刺くらいの大きさに見えるくらいでOKです。練習だし。

好みの四角が出てきたら、Ctrlキーを押しながら白い画面の何もないところをクリック。これで四角オブジェクトが確定しました。これがビルの面になります。

次は窓です。出来た四角を黒矢印のツールでクリックしたまま→Ctrlキーとcキーを押して下さい。これでコピーした事になります。(画面には変化がない)

クリックを外して、Ctrl+vキーを押すと「自分が見ている画面の真ん中」に、先ほどの四角が現れます。

これがペーストです。作業スペースの真ん中、とかそういうのではなく、単純に画面の真ん中に出るだけだ、ということに注意して下さい。

ちなみにそのまま連続して「ペースト」すると、同じ場所にぴっちり重なって出てきます(だから、図形が見かけ上一個しか見えない)

さて、ペーストした図形を変形させて窓にします。ビルのイメージで細長いのを作ります。

黒矢印ツールでクリック→色が変わったら、四角の周りに出ている小さな白四角をクリックしたまま→内側に引っ張って大きさを変えます。

ちなみに色が変わった状態で辺を引っ張ると、移動になります。やってみって下さい。

ビルの面に収まる程度に変形したら、何もないところでクリック→確定です。

今度はこれをコピー&ペースト。

次は、この窓を「ナンチャッテ立体化」します。この時点で、2つ窓用四角がありますね。

Shiftキーを押しながら黒矢印で窓四角の一つをクリック→そのままもう一つもクリック

この状態で画面の上の方のバーを見て下さい。串カツみたいな絵のボタンがいくつも出ていると思います。(選択ツール=黒矢印が出ているときに出現)

真ん中に串の刺さっているのが2個あると思うので、一つずつクリック。図形がぴっちり重なったと思います。

ここから小技です。

先ず画面右縦に並んでいるボタン群(パネル)から、横縞が描いてあるボタンをクリック。線の概要が出ますから、ここで、描いた四角を黒矢印でクリックしてみて下さい。線幅というところに数字が出ますから、これを覚えておいて下さい。(描いている図形の線の太さを、ここで変えられますので、今の内に変えておいて下さい)

窓用四角を選択(黒矢印でクリックする事)します。(重なっている四角の一番上のが選択されます)

で、選択した状態で「右クリック」→変形→移動 で、移動のパネルが出てきました。

数値を水平0、垂直をマイナス(線の幅の数字)にします。で、OKを押して、確定。

上だけがちょっと太い四角が見えましたか?ビルを見上げたときに見える窓枠(の、引っ込んだところ)のイメージです。

今回はここまで。長くなってごめんなさいね(口で言うと早いんだけどな)

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