2008年5月28日水曜日

ちょっと時間が空いてるので・・・うーん、何書こうかな?



素朴な悩み:アウトライン化で出る、埃(ホコリ)のようなオブジェクトについて
(フォーラムで聞けよって話ですが、素朴すぎる&気持ちの問題なのでハズカシイ)

線だけ描画→パスのアウトライン→グループ化されてたら解除して→オブジェクトの追加
・・・で、線を面に変える事が出来ますが、元の形によっては複合オブジェクトとなります。
(抜きがある場合。試しに文字をアウトライン化してみって下さい)



これをバラすと(もしグループ化されていたら解除後、複合オブジェクトを解除)、目に見えない小さな閉じたオブジェクトが出る事があるのです。

これ、気になってついつい取り除いてしまうんですが・・・(で、残りを元の複合パスに戻りたりとか)

「余計な事してる感」で心が安らがない。やっぱり、しなくても良い事なんだろうか・・・。

私の絵は割と単純だから&閉じたオブジェクトが重なって出来ている事が多いから、出来るんだろうなぁ。



蛇足:ホコリオブジェクトが「はっきり確認できる」見つけ方 

分解した後で、とりあえず線を10ptぐらいにしてオブジェクト全体を選択レイヤーを見る。「作った覚えの無い形」があったら、それ。
線が太いから確認出来るけど、たいてい線無し塗り有りで出来ているので、プレビューで視認は無理なことも。



ホコリ以外にも、形に髪の毛よりまだ細いような「バリ」状の物が出る事も、ある。
あたかもアンカーポイントに生えたムダ毛のような。

生えてるならまだしも、形にめり込んでる事もある。
アウトラインで見てみて下さい・・オブジェクトが痛そう。

コレ、アンカーポイントをそーっとずらすと、むだ毛のように独立して生えてるんじゃないのが分かります。(やってみた)ちゃんと連続したオブジェクトパスの一部がごく細めの突起状になっているだけ。

これも、引き抜きたい(パスを整理したい)衝動に駆られるんですが・・やっぱり「ほっとけよ」って問題なんでしょうかね。



うーん、無駄話(むだ毛だけに)

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